Bên cạnh Project NT,
Thinksoft, nhà phát triển đang chịu trách nhiệm hoàn thành tựa game
MMORPG này cũng đang hoàn thiện một game mobile khác, giúp Nexon tấn
công vào thị trường game online nền di động đang bùng nổ tại Hàn Quốc.
Quay trở lại với Project NT, người chơi sẽ có cơ hội chu
du trong một thế giới vô cùng dễ thương của những nhân vật đậm chất hoạt
hình, mang âm hưởng châu Âu, cùng những trận đấu mang phong cách turn
base giống những J-RPG cổ điển.
Chủ Nhật, 15 tháng 9, 2013
Project NT - Dự án MMORPG đậm chất anime hé lộ
Với Project NT, người chơi sẽ có cơ hội chu du trong một thế giới vô cùng dễ thương của những nhân vật đậm chất hoạt hình.
Được công bố từ tháng 10 năm ngoái, thế nhưng mãi đến thời điểm này, dự án game online mang tên Project NT của Nexon mới được nhà phát hành nổi tiếng cứ Kim Chi này hé lộ những thông tin đầu tiên.

Thứ Ba, 10 tháng 9, 2013
Game thủ trông đợi gì ở những game chủ đề Naruto?
Việc có thêm nhiều sản phẩm lấy đề tài Naruto
sẽ giúp thị trường game trở nên phong phú hơn. Nhưng mặt khác, nó cũng
làm dấy lên mối lo ngại rằng liệu chúng có đủ sức thể hiện tròn vai hay
không.




Có lẽ chưa bao giờ mà chủ đề Naruto lại làm dậy sóng làng game
Việt như những tháng cuối năm 2013 này. Nếu như trước đó chúng ta từng
đón nhận hung tin rằng có đến 2 trên 3 tựa game về Naruto buộc phải đóng
cửa thì đến hôm nay, nỗi lo trắng tay đã không còn tồn tại nữa khi 4
gương mặt mới nối tiếp nhau xuất hiện bao gồm Naruto Online, Naruto Đại Chiến, Naruto Game5 và Ninja Huyền Thoại. Qua đó thể hiện rằng các NPH chưa bao giờ bỏ quên mất mảng nội dung đầy tiềm năng này. Nhưng đó vẫn chưa phải là tất cả.
Ở
thời điểm mà người chơi yêu thích Naruto không có nhiều lựa chọn cho
mình, thì việc phát hành game về cậu bé ninja này tỏ ra là phương án dễ
mang lại doanh thu hơn cả. Cầu quá nhiều trong khi cung lại quá ít, tuy
nhiên chừng đó sẽ là chưa đủ để NPH thu được lợi nhuận như ý muốn. Bởi
lẽ game online không phải một món hàng ở dạng tĩnh, theo kiểu “xài sao
cũng được” mà ngược lại nó luôn thay đổi, luôn biến chuyển tùy theo cách
trải nghiệm nơi người chơi và cách quản lý từ NPH. Vì vậy thành bại của
4 tân binh này sẽ còn tùy thuộc vào việc game thủ nhìn nhận “diễn xuất”
của chúng như thế nào.
Sẽ không chính xác nếu
chỉ xét trên khía cạnh gameplay hay đồ họa. Vì công bằng màn nói, hầu
hết người chơi khi lựa chọn sản phẩm đều chỉ chú ý đến chuyện game có dễ
chơi hay không, có auto hay không và hệ thống cấp bậc VIP (hoặc cash
shop) được xây dựng ra sao. Do vậy sự sâu sắc đến từ cốt truyện hay một
lối chơi mở dường nhưng không được đánh giá đúng mức. Đây là hệ quả tất
yếu sau nhiều năm gắn bó với webgame Trung Quốc chất lượng kém và có vẻ
như cả Naruto Online, Naruto Đại Chiến cùng Ninja Huyền Thoại đều đang cố gắng phá vỡ cái nhìn thiếu khách quan này.
Dù
vậy mong muốn lớn lao nhất đối với game Naruto nói riêng và tất cả các
trò chơi được xây dựng dựa theo truyện tranh hay phim ảnh, trước hết là
phải bám sát diễn biến. Trong đó quy tụ đầy đủ dàn nhân vật, sự kiện hay
những cuộc giao tranh ấn tượng. Các tình tiết ấy sẽ giúp trò chơi tạo
ra ấn tượng ban đầu và là yếu tố giúp giữ chân game thủ. Tiếp theo sau
đó một cung cách điều hành đề cao tính cộng đồng, thường xuyên tổ chức
các sân chơi để game thủ tranh tài, không bị lệch quá nhiều về hướng tận
thu sẽ là nguồn sinh lực dồi dào cho phép sản phẩm tồn tại lâu hơn trên
thị trường.
Chính vì thế công tác nghiên cứu sản phẩm đã được các NPH đầu tư kỹ lưỡng hơn. Bằng chứng là qua Naruto Online hay Naruto Đại Chiến
thì chúng ta cũng phần nào cảm nhận được sự chuyển biến rõ rệt, chủ yếu
là về mặt nghe nhìn khi tạo hình nhân vật đã giống với nguyên bản hơn,
chiêu thức cũng bắt mắt hơn. Hiện tại chỉ còn Ninja Huyền Thoại là còn nằm trong vòng bí ẩn và vẫn để lại dấu hỏi lớn cho người chơi về khả năng “văn thể mỹ” của mình.
Song song đó khẩu hiệu mà mỗi trò chơi lựa chọn cũng nói lên tham vọng thống trị mảng game Naruto tại Việt Nam. Nếu như Naruto Online tự hào rằng mình sẽ là webgame về Naruto số một trên thị trường thì đối với Naruto Đại Chiến
chỉ mong muốn là cái tên đáng mong đợi nhất trong năm 2013. Như vậy xét
về mặt tổng quan thì có thể thấy các slogan trên đều mang ý nghĩa khá
chung chung và chưa tập trung khai thác điểm mạnh của game.
Đồng thời 2 sản phẩm còn ngáng chân nhau khi cùng tập trung tính năng chiến đấu ở dạng theo lượt. Bởi thế mà dù cho Naruto Online có phần hiệu ứng kỹ năng hoành tráng hay Naruto Đại Chiến
đã thêm thắt vào yếu tố QTE (bấm phím ngẫu nhiên khi chiến đấu) thì
chúng cũng không thể khỏa lấp đi sự thiếu thốn về chất tự do hành động
đúng nghĩa của một ninja.
Cũng từ đây mọi sự chú ý đã đổ dồn về cho Ninja Huyền Thoại
với phương châm “Làm chủ cuộc chơi - Tự do hành động”. Mặc dù khá đơn
giản nhưng đó lại là những gì mà chúng ta khó lòng tìm thấy trên thị
trường webgame ở thời điểm này. Cũng theo thông tin mà phía NPH chia sẻ,
Ninja Huyền Thoại lấy yếu tố hành động làm giá trị cốt lõi và
hiện thực hóa nó bằng cách cho phép người chơi tự do di chuyển, tự do
tấn công hay phòng thủ.
Bạn có quyền chủ động
trong tất cả thao tác, tạo dựng nên một hình tượng ninja mang phong cách
riêng của chính mình. Bên cạnh đó game cũng chú trọng tô vẽ nên thế
giới Naruto đúng nghĩa, tiêu biểu nhất là cho phép bạn hóa thân thành
các nhân vật trong truyện với đầy đủ tuyệt kỹ. Đồng thời hệ thống cash
shop đã có sự tinh chỉnh, cam kết không cung cấp các vật phẩm “siêu
nhân” để làm cho cuộc cạnh tranh giữa người chơi trở nên công bằng và
thiết thực hơn.
Vậy
nhìn chung webgame là môi trường tốt để phát triển và Naruto là cái tên
vẫn còn khả năng khai thác về lâu dài. Chính vì vậy mà cuộc cạnh tranh
giữa những game lấy đề tài Naruto tại Việt Nam hứa hẹn sẽ còn diễn ra
sôi nổi hơn nữa trong tương lai. Đồng thời sự đa dạng về chủng loại sản
phẩm sẽ giúp cho người chơi dễ dàng tìm thấy một bến đỗ phù hợp với năng
lực bản thân.
World Online về Việt Nam với tên gọi Phong Vân Truyền Kỳ
Phong Vân Truyền Kỳ có 4 class cơ bản là Hiệp
khách, Pháp Sư (nếu chọn phương Đông) và Tu Chân, Chiến Sĩ (phương Tây).
Tương ứng với các class này là các skill đặc trưng cho từng môn phái.

Ngoài các tính năng cơ bản của dòng game MMO như: PK, cường hóa, khảm nạm, pet, thú cưỡi, hệ thống phụ bản, quốc gia,Vip… người chơi Phong Vân Truyền Kỳ còn có thể thuê binh thông qua hệ thống Thuê binh để vượt qua một số ải phụ bản khiêu chiến cá nhân tương đối khó. Bên cạnh đó, hai hệ thống Đấu trường (Thiên Không và Thiên Hạ) cũng sẽ giúp người chơi thỏa mãn chí tang bồng.
Song song đó, Phong Vân Truyền Kỳ cũng mang đến nhiều tiện dụng cho game thủ như: có thể bán nhân vật thông qua NPC giao dịch nhân vật, hay hệ thống Thương Thành giúp phân chia item đồ đạc theo loại, theo level rất hợp lý và dễ tìm để người chơi tiện bề trao đổi, buôn bán. Đặc biệt, các gamer được thỏa sức thể hiện qua việc chụp hình chính mình làm avatar cho thông tin nhân vật. Hình ảnh này được liên kết trực tiếp lên mạng xã hội Facebook, giúp người chơi giao lưu với nhau một cách dễ dàng hơn bao giờ hết.
Ra mắt trong thời điểm thể loại turnbase đang thống trị gMO nhưng sự tự tin của CMN Online với Phong Vân Truyền Kỳ rõ ràng là có những cơ sở nhất định. Hy vọng game thủ sẽ không phải đợi lâu nữa để được trải nghiệm tựa gMO này.
Bất ngờ ra mắt trang teaser vào sáng 09/09/2013 tại địa chỉ pvtk.vn, gMO Phong Vân Truyền Kỳ
đang gây khá nhiều tò mò từ cộng đồng game thủ. Theo thông tin từ NPH
CMN Online thì đây chính là World Online, một trong những sản phẩm gMO
đến từ Trung Quốc.
Cũng là chiến đấu với thế lực gian ác để bảo vệ hòa bình và thống nhất thế giới, nhưng Phong Vân Truyền Kỳ
có sự kết hợp cả Đông Tây. Chính vì vậy, game có 4 class cơ bản là Hiệp
khách, Pháp Sư (nếu chọn phương Đông) và Tu Chân, Chiến Sĩ (phương
Tây). Tương ứng với các class này là các skill đặc trưng cho từng môn
phái. Tuy nhiên, điểm khiến người chơi bị hấp dẫn là class này có thể dễ
dàng học được skill của class khác. Điều này sẽ tạo nên bất ngờ và kịch
tính trong các trận PK giữa những người chơi.
Ngoài các tính năng cơ bản của dòng game MMO như: PK, cường hóa, khảm nạm, pet, thú cưỡi, hệ thống phụ bản, quốc gia,Vip… người chơi Phong Vân Truyền Kỳ còn có thể thuê binh thông qua hệ thống Thuê binh để vượt qua một số ải phụ bản khiêu chiến cá nhân tương đối khó. Bên cạnh đó, hai hệ thống Đấu trường (Thiên Không và Thiên Hạ) cũng sẽ giúp người chơi thỏa mãn chí tang bồng.
Song song đó, Phong Vân Truyền Kỳ cũng mang đến nhiều tiện dụng cho game thủ như: có thể bán nhân vật thông qua NPC giao dịch nhân vật, hay hệ thống Thương Thành giúp phân chia item đồ đạc theo loại, theo level rất hợp lý và dễ tìm để người chơi tiện bề trao đổi, buôn bán. Đặc biệt, các gamer được thỏa sức thể hiện qua việc chụp hình chính mình làm avatar cho thông tin nhân vật. Hình ảnh này được liên kết trực tiếp lên mạng xã hội Facebook, giúp người chơi giao lưu với nhau một cách dễ dàng hơn bao giờ hết.
Ra mắt trong thời điểm thể loại turnbase đang thống trị gMO nhưng sự tự tin của CMN Online với Phong Vân Truyền Kỳ rõ ràng là có những cơ sở nhất định. Hy vọng game thủ sẽ không phải đợi lâu nữa để được trải nghiệm tựa gMO này.
Thứ Tư, 4 tháng 9, 2013
Ai sẽ là người tỏa sáng tại Tokyo Game Show 2013?
Những cái tên đình đám của Nhật Bản như CAPCOM, SEGA, KONAMI, Namco Bandai Games vẫn chưa hé lộ gì về các quân bài chủ lực của mình ở triển lãm năm nay, dự kiến họ sẽ cho ra mắt 1 loạt những sản phẩm mới dành cho hệ máy next – gen.
Vào ngày 30 tháng 8 vừa qua, chủ ban tổ chức của sự kiện Tokyo Game Show 2013
là Hiệp hội các nhà cung cấp máy tính giải trí Nhật Bản (CESA) đã phối
hợp với Nikkei BP để công bố danh sách số lượng các thương hiệu sẽ tham
gia triển lãm, dự tính các phân khu chuyên biệt và những sản phẩm sẽ
được đem tới triển lãm, giúp người chơi có thể tham khảo và nắm rõ chi
tiết.
Poster của Tokyo Game Show 2013
Cụ thể tính đến ngày 30 tháng 8, tổng cộng đã có 342 doanh nghiệp (153 doanh nghiệp nước ngoài) đã đăng ký tham dự Tokyo Game Show 2013, vượt xa so với con số 209 doanh nghiệp (83 doanh nghiệp nước ngoài) hồi năm ngoái, lập kỷ lục cao nhất từ trước tới nay.
Trong số các doanh nghiệp tham dự năm này, ngoài các cái tên quen
thuộc ở nội địa Nhật Bản thì sẽ còn nhiều thương hiệu danh tiếng ở nước
ngoài có chi nhánh tại Nhật Bản nữa ví như gã khổng lồ Microsoft vốn
không góp mặt năm ngoái, công ty đang chịu nhiều điều tiếng EA, hay một
cái tên đang lên là Wargaming… Ngôi sao mới nổi là khu vực Đông Nam Á
cũng tập hợp được 1 đội ngũ gồm 60 công ty tham gia, các doanh nghiệp
đến từ những khu vực độc lập và cá nhân khác trên thế giới chiếm hơn 40.
Final Fantasy XV
Tokyo Game Show năm nay cũng đầu tư thêm rất nhiều chuyên
khu đặc biết mới như khu vực game lưu trữ đám mây, khu vực game dành cho
phụ nữ, khu vực các game indie, khu vực cosplay, khu vực kinh doanh…
bao gồm 69 công ty là lần đầu tham dự hội chợ này.
Về phương diện các sản phẩm sẽ được trình diễn tại triển lãm năm
nay, thông qua danh sách sơ bộ được công bố thì những cái tên đáng chú ý
nhất đều là các tựa game sẽ góp mặt trên hệ máy console next – gen PS4
và Xbox One như Battlefield 4, FIFA 14, Need For Speed: Rivals của EA, Final Fantasy XV, Kingdom Hearts 3 của Square Enix, và Call of Duty: Ghosts, Thief 4, Wolfenstein: The New Order.
Những cái tên đình đám của Nhật Bản như CAPCOM, SEGA, KONAMI, Namco
Bandai Games vẫn chưa hé lộ gì về các quân bài chủ lực của mình ở triển
lãm năm nay, dự kiến họ sẽ cho ra mắt 1 loạt những sản phẩm mới dành
cho hệ máy next – gen. Chúng ta hãy cùng chờ ai và sản phẩm nào sẽ tỏa
sáng tại Tokyo Game Show 2013 nhé.
Battlefield 4
Tokyo Game Show 2013
sẽ được tổ chức vào ngày 19 – 22 tháng 9 tại Trung tâm triển lãm
Makuhari Chiba, Nhật Bản (trong đó ngày 19 và 20 sẽ dành cho các doanh
nghiệp làm việc , ngày 21 và 22 sẽ mở cửa cho công chúng).
Để các bạn biết thêm thì Tokyo Game Show (gọi tắt là TGS) là một hội chợ game lớn thường được tổ chức tại Trung tâm triển lãm Makuhari Chiba, Tokyo, Nhật Bản. Nội dung chính của TGS
là về tất cả các loại máy, thiết bị chơi game, phần mềm giải trí, trò
chơi máy tính và các sản phẩm khác có liên quan tới trò chơi điện tử.
Hội chợ đầu tiên của Tokyo Game Show được tổ chức vào năm 1996.
2U đánh vào tâm lý ưa trưng diện của giới trẻ
Ngoài BST âm nhạc phong phú và liên tục cập nhật những bài hát mới nhất thì game nhảy 2U được đánh giá cao với kho thời trang phong phú và sành điệu. Để tủ đồ của người chơi thêm đầy, 2U tung ra bộ sưu tập cực chất nhân ngày Closed Beta 04/9.
Vào đúng 10h00 ngày 04/9, game âm nhạc 2U mở
Cosed Beta không reset nhân vật. Đồng thời, hơn 300 món thời trang bao
gồm quần áo, giày dép, phụ kiện,… được cập nhật mới trong 2U.
Những bộ cánh xinh xắn cho các bạn gái
Các chàng trai sẽ trở nên cực “cool”
Thăng hoa vũ điệu cùng những đôi cánh
Bay lên đôi cánh tình yêu
Trong dịp Closed Beta, 2U
tràn ngập các hoạt động sôi nổi với Lễ hội thời trang cùng những bộ
cánh sành điệu. Người chơi đạt level 10 trở lên trong giai đoạn thử
nghiệm sẽ có cơ hội nhận được bộ cánh thiên thần đáng yêu. Cùng với đó,
các hoạt động Đua top cá nhân và Đua top vũ đoàn cũng được tổ chức tạo
sân chơi cho những vũ công chuyên nghiệp.
VLTK phiên bản 3D: Giấc mộng lớn cùng cộng đồng
Mới đây, nhà phát hành VNG cho biết sẽ tổ chức một Hội nghị khách hàng trong đầu tháng 9/2013 để đánh dấu 09 năm hiện hữu tựa game Võ Lâm Truyền Kỳ (VLTK) trong làng giải trí trực tuyến Việt Nam. Mốc son cho sự kiện này, chính là sự ra mắt của phiên bản 3D của Trưởng lão làng game Việt này.
Thống kê từ VNG cho thấy, sau hơn một tháng tung ra phục vụ cộng đồng, đến nay VLTK phiên bản 3D đã thu hút được hơn 600 ngàn tài khoản tham gia, bình quân mỗi ngày có thêm 8.000 tài khoản được kích hoạt và tạo mới.
Hướng ra cánh cửa thế giới
Trong
bối cảnh làng game có nhiều biến động, khả năng xác lập chỗ đứng của
các nhà phát hành phần nào bị thu hẹp, con số phát triển người chơi như
vậy đã là thành tích đáng ghi nhận. Song với đội ngũ điều hành VLTK phiên bản 3D,
đây chỉ là dấu hiệu khởi đầu. Mong mỏi của VNG không nằm ở số lượng tài
khoản gia tăng, mà hướng đến những tiêu chí lớn hơn, làm nền tảng để
tựa game sẽ còn được đông đảo game thủ hưởng ứng hơn nữa.
VLTK phiên bản 3D đưa game thủ tiếp cận với game thế giới
Mục
tiêu quan trọng nhất với trò chơi, là làm sao cuốn hút cộng đồng game
thủ Việt nâng tầm trải nghiệm không gian trực tuyến, tiệm cận với văn
hóa chơi game chung trong cả thế giới.
Làm sao
để những tác động kỳ thị, dè bỉu của cộng đồng game thủ các nước đối với
tầm ứng xử với thế giới game, ở mỗi người chơi game Việt Nam, là không
còn nữa. Làm sao để cộng đồng này hòa nhập vào trào lưu thẩm thấu chung
của ngành giải trí trực tuyến quốc tế. Đó là những đòi hỏi bức thiết mà
VNG, thông qua tựa game đình đám 2013 này, muốn đặt ra cùng game thủ
Việt.
Ba yêu cầu hòa nhập
Có ít nhất 03 yêu cầu đối với mục tiêu ấy, và tất cả thể hiện cùng phiên bản game.
Thứ nhất, VLTK phiên bản 3D
đề cao những kỹ năng cá nhân, sự cân bằng và văn hóa tôn trọng bản
quyền. Đây là vấn đề luôn đặt ra đầy bức xúc và lo ngại với cộng đồng
game thủ trực tuyến Việt Nam.
Đã một thời gian
dài, các nhà phát hành cổ vũ tâm lý “chơi game đơn giản”, đưa ra những
sản phẩm game không đòi hỏi kỹ năng điều khiển điêu luyện của người
chơi. Đặc biệt hệ thống webgame với yêu cầu click và trỏ dễ dàng, đã đẩy
game thủ vào vị thế thụ động, thậm chí không cần tìm hiểu kỹ về tính
năng, nội dung game… vẫn có thể “chơi tốt”.
VLTK phiên bản 3D đề cao kỹ năng cá nhân
VLTK phiên bản 3D
sẽ góp sức thay đổi điều ấy, bằng một cấu trúc chơi game khác biệt, đòi
hỏi người chơi phải trải nghiệm từng cấp, học hỏi từng kỹ năng, chiêu
thức nghiêm túc, sử dụng bàn phím mở rộng mới có thể đạt đến “hỏa hầu
công phu”. Hệ thống nhiệm vụ trong game đa dạng, phong phú, có tính liên
kết và đề cao tính chất nhóm, đòi hỏi người chơi liên kết với nhau để
vượt qua, và tất cả lại thể hiện từ góc cạnh “kỹ năng mỗi người đạt đến
đâu”.
Hơn nữa, với chủ trương thu phí chơi game
hàng tháng, game sẽ không bán các vật phẩm tăng điểm cho nhân vật, đòi
hỏi sự đầu tư nghiêm túc cả về tài chính lẫn thời gian, công sức người
chơi. Việc này giúp người chơi thực sự hiểu và dõi theo toàn bộ tiến
trình phát triển nội dung qua từng cấp nhân vật, điều luôn được game thủ
thế giới đề cao từ trước đến nay. Việc đầu tư thẻ game theo giờ chơi
cũng chính là hình thức thể hiện tinh thần tuân thủ luật bản quyền, vốn
là vấn nạn tồn tại từ lâu với game thủ Việt và bị đánh giá thấp trong
mắt game thủ thế giới.
VLTK phiên bản 3D sẽ mở ra văn hóa chơi game mới
Thứ hai, VLTK phiên bản 3D
hướng đến sự sáng tạo và trải nghiệm thực sự của game thủ. Vì thế,
phiên bản này không hề tích hợp tính năng tự động (auto) trong điều
khiển nhân vật. Điều này nhằm tạo ra một thế giới cân bằng – xanh – sạch
cho VLTK phiên bản 3D, với mỗi người chơi phải có một quá trình
tự tay hiệu chỉnh, điều khiển nhân vật, hợp tác cùng nhau chiến đấu
giành chiến thắng.
Nhiều game thủ vốn quen thuộc với các phiên bản cũ cho rằng, bỏ đi tính năng auto, VLTK phiên bản 3D
phải đối mặt với những phê phán nặng nề từ cộng đồng, vốn thích đạt các
kết quả thành tựu dễ dàng không tốn sức. Song đội ngũ điều hành tựa
game khẳng định, chỉ có xóa tâm lý “ngồi nhìn game tự chạy”, game thủ
Việt mới thay đổi lối hành xử cùng cộng đồng.
Hơn
nữa, thực chất quan niệm “đã quen với auto” chỉ là những lý luận chống
chế của một nhóm người chơi nhất định. Quá khứ đã chứng minh, trong giai
đoạn đầu tiên của làng game, tinh thần auto bị đả kích và đa số người
chơi đều thật sự hào hứng trong việc tự tay đào luyện nhân vật, không
thua sút bất kỳ game thủ quốc gia nào. Vậy tại sao VLTK không thể tạo lại tinh thần tự lực và chủ động ấy với cộng đồng game thủ hôm nay?
Game thủ sẽ hoàn toàn chủ động trong VLTK phiên bản 3D
Thứ ba, VLTK
đi ra với cộng đồng và xây dựng cộng đồng. Đây chính là thế mạnh khởi
nghiệp mà VNG từng đạt được, ngay từ phiên bản đầu tiên của VLTK.
Cho đến nay, bất kỳ game thủ nào ở giai đoạn khởi đầu game, cũng có thể
nhắc lại tinh thần hào hùng, cộng hưởng của tập thể những người chơi và
yêu VLTK. So sánh với tinh thần ủng hộ game của các game thủ
nước khác, thậm chí thái độ ấy của game thủ Việt còn cao trào hơn rất
nhiều.
VLTK phiên bản 3D đang gầy dựng cộng đồng
Chính vì vậy, việc VLTK phiên bản 3D
sẽ chú trọng gây dựng một không gian cộng đồng hùng mạnh và chất lượng
là điều VNG quyết tâm làm tốt, hoàn toàn ăn khớp với xu thế làng game
thế giới. Khởi động từ Đại hội Võ lâm trong những ngày đến, tựa game này
kỳ vọng sẽ gióng lại được tiếng chuông hội tụ những trái tim yêu thế
giới ảo đầy chất võ hiệp kỳ tình trong lòng game thủ VNG.
Vì một ngành game tương lai
Thông điệp của VLTK phiên bản 3D
từ những động thái và yêu cầu xây dựng ấy, là mong mỏi tạo nên một khí
thế phát triển mới, mạnh mẽ hơn và bền vững hơn cho cả cộng đồng game
thủ Việt Nam, vì một tương lai ngành game tỏa sáng.
Khi
văn hóa ứng xử trong game thủ được tôn trọng, mỗi người đều bỏ tâm sức
vào xây dựng hình ảnh thế giới ảo riêng biệt một cách nỗ lực và chân
thành, chắc chắn các thành tựu có được sẽ cùng hun đúc nên một tinh thần
mã thượng và chính trực. VLTK phiên bản 3D xem ra là bước đi đầu
tiên của VNG trong chuỗi sản phẩm phát triển vì cộng đồng tương lai,
hòa nhập văn hóa game thế giới, mà doanh nghiệp sẽ dốc sức đầu tư, vận
động phát triển.
Giấc mộng lớn về một nền công nghiệp game Việt Nam ngang bằng thế giới, vì thế đã thực sự khởi động từ VLTK phiên bản 3D và cộng đồng game thủ yêu thích dòng game kiếm hiệp.
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)